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Maya - Grundkurs

Im dreitägigen "Maya - Grundkurs" erhalten Sie eine umfassende Einführung in die grundlegenden Funktionen von Autodesk Maya.

Unsere erfahrenen Trainer und Trainerinnen bringen Ihnen verschiedene Techniken zur Erstellung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen bei. Im Rahmen praktischer Übungen begleiten wir Sie von der Idee bis zur fertigen 3D-Grafik. Das Seminar hat zum Ziel, dass Sie nach Abschluss in der Lage sind, Ihre eigenen fotorealistischen 3D-Visualisierungen zu erstellen.

Bitte beachten Sie, dass Englischkenntnisse für die Bedienung der englischsprachigen Software vorausgesetzt werden. Das Seminar wird in deutscher Sprache angeboten.

Kursinhalt

Dieser Kurs behandelt folgende Themen:

Einführung in Maya

  • Vorstellung der Bedienoberfläche von Maya
  • Grundlagen der Programmoberfläche und Arbeitslayouts
  • Projekte richtig einrichten und kopieren
  • Arbeitspfade effektiv verwalten
  • Integration in eine professionelle Produktionsumgebung

Basis 3D-Konzepte

  • Einführung in die Koordinatensysteme
  • Navigation im 3D-Raum
  • Verwendung und Anpassung von Maya Grundobjekten
  • Anpassung von Darstellungsoptionen
  • Verstehen und Nutzen des Attribut Editors, Channelbox und Nodes

Objektverwaltung

  • Organisation von Objekten im Outliner
  • Techniken des Gruppierens und Parenting
  • Verwendung von Display Layern zur visuellen Organisation

Modeling

  • Basis von 3D-Geometrien: Punkte, Kanten und Flächen
  • Techniken: Extrudieren, Loops, Schneiden, Brücken und Verstehen des "Edgeflows"
  • Duplizieren vs. Instanzieren von Objekten
  • Nutzen von Snapping
  • Wichtigkeit der Arbeitshistorie (History)
  • Einführung in Curves und NURBS-Modellierung

Lighting & Shading

  • Grundlagen der Lichterzeugung: Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht, etc.
  • Erstellung klassischer Ausleuchtungsszenarien, wie die 3-Punktbeleuchtung
  • Erstellung und Anwendung von Materialien: Lambert, Phong, Blinn
  • Verstehen und Anpassen von Materialeigenschaften: Diffuse, Specular, Bump

Ausgabe und Rendering

  • Verwendung und Anpassung der Kamerawerkzeuge
  • Einführung in die Rendering-Engines von Maya
  • Verständnis für Rendering-Optionen und Dateiformate
  • Einführung in den Arnold Renderer:
    • Grundlagen des Arnold Renderers
    • Verwendung von Arnold Lights
    • Erstellen von Arnold Materialien
    • Anwendung und Verstehen des Render Views

Anforderungen

Anwenderkenntnisse in Windows. Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.
Maya - Grundkurs
 3 Tag(e)
  An 19 Orten und online

1,990.00 €
zzgl. MwSt.

Unser Qualitätsversprechen:
Wissen, das in der Praxis funktioniert.

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